ios对决android、win 8 三大移动操作系统终极较量 -m6米乐app登录

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近日,苹果在 wwdc 全球开发者大会的主题演讲中展示了新一代 移动 操作系统 ios 9,让我们见到了 spotlight 搜索和专为 ipad 定制的分屏多任务设计。感叹系统愈加完善的同时,不免让笔者想到另外两个应用于平板的系统androidwindows,大三系统之间又有何区别?编辑今天将针对 三大 系统特点进行一番解读,对比它们的共同点、各自的优势与不足,解决用户如何平板电脑系统的难题。

 

windows 是微软公司推出的一系列操作系统。它问世于 1985 年,起初仅是 ms-dos 之下的桌面环境,而后其后续版本逐渐发展成为个人电脑和服务器用户设计的操作系统,并最终获得了世界个人电脑操作系统软件的垄断地位。

android

android 是一种基于 linux 的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由 google 公司和开放手机联盟领导及开发。

ios

ios 是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iphone 使用的,后来陆续套用到 ipod touch、ipad 以及 apple tv 等产品上。ios 与苹果的 mac os x 操作系统一样,属于类 unix 的商业操作系统。

虽然三个系统开发的时间不同,最开始针对的设备也不一样,但目前都广泛用于平板电脑。下面编辑就和大家一起来聊聊 android、windows、ios 三大系统界面、应用程序、续航管理、易用性的共同点与不同点。

界面多样性:android 系统更胜一筹

ios、android 及 windows 三大操作系统在市场份额、出货量以及用户认可方面都有着不小的差异, 这和三大平台在简洁程度、变局、导航逻辑、设计风格等设计方面也有不小的差异,最终在一定程度上决定了用户的体验。

android: 全新的“material design”风格

谈起 android 系统我们就以 android l 举例,该系统可以说是开启了全新的“material design”风格,将其和简单的动画结合,创建出全新的谷歌平台及应用程序风格,在此基础上,不同厂商加以定制,使其更加简单、美观。

ios:扁平及鲜艳,景深切换看上去也非常炫酷

以最新的 ios 8 举例,告别了原来的拟物化设计,其设计风格变得扁平及鲜艳,景深切换看上去也非常炫酷。苹果之前在 ios 7.1 中对界面显示进行了一些改进,所以并没有在 ios 8 中对操作系统的外观和使用体验进行大幅升级。

windows: 兼顾娱乐和办公, 简单色调有种特殊的美

windows 8 系统,能够兼顾娱乐和办公,色调简单,看够了花花绿绿的安卓和 ios,windows 的简单色调有种特殊的美。

windows 系统定位更适合白领等用户,因为他们并没有太多的时间试用产品来娱乐,而更多的时候是拿来办公,使用户移动办公更加方便、便捷。当然,除去办公之外,对于一些常见游戏,该系统也是能够轻松应对。

ui 优化: 导航逻辑、设计风格等设计方面也有不小的差异

ios: 经典的“tab bar”

在 ios 应用内如果要切换不同的模块,或者页面内要切换不同的栏目,往往都会用到“tab bar”这一形式的控件。这个经典设计从 ios 早期沿用至今,大部分 ios 应用都是这样设计的。当 tab bar 一直是最受欢迎也最好被用户认知的方式。此外,ios 是没有实体返回按键的,所有返回都是通过导航栏的 back 按钮来完成。

在 ios 应用内如果要切换不同的模块,或者页面内要切换不同的栏目,往往都会用到“tab bar”这一形式的控件。这个经典设计从 ios 早期沿用至今,大部分 ios 应用都是这样设计的。当 tab bar 一直是最受欢迎也最好被用户认知的方式。此外,ios 是没有实体返回按键的,所有返回都是通过导航栏的 back 按钮来完成。

ios 是没有实体返回按键的,所有返回都是通过导航栏的 back 按钮来完成(图片来自:mashable)

android:提供了 2 种视图控制方式

在 android4.0 规范出来之后,android 提出了 2 种视图控制方式,一种是直接在导航栏的标题下加入一个触控按钮,点击后会弹出切换栏目的菜单(比如日历应用点击后可以切换不同的视图)。另外一种是直接在导航栏的下面加入了一个视图控制栏,和 ios 的 tab bar 很像,不过是仅放在了上面,而且提倡支持手势滑动切换。

windows:优势不在于设计,而在于传统和熟悉感与 pc 端一致

在 win 8 系统广泛用于平板电脑之后,全新的 metro ui 设计,而 windows 优势不在于设计,而在于传统和熟悉感与 pc 端一致,用户在操作过程更加熟悉。将传统界面开始菜单部分 metro 化,使得平板界面成为用户的必经之地,也会鼓励用户更多使用 metro 风格的应用。

界面小结:

三个主流系统都开始向界面简洁、扁平、易操作和多彩的风格变化。而最大的不同就是由于许多 android 平板厂商都专门自己定制了操作系统,因此还有许多变化。虽然三大系统现在的界面结构基本相同,比如下拉激活通知中心、应用 dock 和图标等,但是在界面的多样性上,android 还是要强过 ios 和 windows。

应用:ios 应用数量与质量遥遥领先

应用程序

数量:windows 可要远远落后于 ios 和 android 两大平台

根据统计,去年各个平台上的应用数量都有所增加,ios 平台应用数量为 120 万左右,android 应用数量为将近 120 万,windows 平台应用达到 58.5 万(windows 商店应用目前超过 20 万,windows phone 商店应用数目为 38.5 万)。

相对于 android 和 ios 平台的软件来说,windows 应用数量实在是存在一定差距,一些热门的应用和流行的游戏在 windows 商店中几乎是无迹可寻,这也是很多 windows 用户数量少的原因。

质量:ios 应用质量较高

android 平台上应用的整体水平或者说平均水平要比 ios 平台上应用的水平差,其原因也是多方面的,其中最重要的审核机制、建立运营和开发人员水平相对较低是制约其的主要原因。

审核制度:

android market 的审核机制相对于 app store 的审核机制来较为薄弱,开发者只需要有一个 google checkout 账号,便可以直接在 android market 上发布自己的应用,至于你的应用具体内容和质量,google 则不会过问,全部是开发者自己决定。

android market 的审核机制相对于 app store 的审核机制来较为薄弱

你的应用具体内容和质量,google 根本不会过问

而这个在 app store 这边根本是不可能出现的,即使开发者给自己的应用名字后面加一个 beta 的字样,可能都会被审查员以“你的应用还处于测试版本”类似的缘由给你退回来,审查严苛。

从这个角度上来讲,android market 像是一个大的菜市场,你只要交了地税就可以进去卖菜了,而 app sotre 就是一个大型超市,而且超市还有自己的品牌,他通过租售货架给你来获取收入分成,后者的品质优于前者,也是毋庸置疑的了。

windows 8 平台从新整合等因素,其质量并不高,而微软计划合并 windows 商店和 windows phone 商店为统一的 windows10 商店,并且加大力度推广 windows 通用应用,可以一次开发,同时适配包括电脑、平板、手机、xbox one 平台。

应用程序小结:

ios 可以说是开发者最喜欢的平台,虽然最近 android 似乎有迎头赶上的趋势,并且 google 商店的免费应用和游戏越来越多,但是在种类和质量上,还是无法与 ios 相提并论。而 windows 商店的增长速度是依据应用数量和活跃用户的数量这两个指标来衡量的,其根本是近年来微软 windows 及 windows phone 设备的普及。

编辑觉得在竞争如此激烈的今天,并不是软件数量多就代表其优秀,提升应用商店的质量、服务和才是最关键的,数量并不是其核心的体现。

安全性:ios 系统安全性优于 android

安全性:

大部分的恶意应用针对的目标都是 android 设备

目前移动设备来讲,大部分的恶意应用针对的目标都是 android 设备,不过只要用户们能够做到不再非 google 商店下载 app,就不会面对太多的安全问题。而像联想、三星这样的大厂自己开发的应用商店,也有不错的安全保障。

而苹果在这方面则做得非常到位,对于普通消费者的安全非常有保障,尤其是最新的 touch id 指纹识别,可以帮助苹果更好的保证客户的安全。而这也是 ios 与 android 相比最大的优势之一。而 windows 系统,目前由于普及程度还不够,因此并没有太多的恶意软件对其感兴趣。不过微软在商业用户中的安全口碑也是比较不错的。

产品不慎丢失,ios 设备安全保护机制更强

自从 ios 7 系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的 apple id 的密码进行解锁才行。我们不能防止 ipad 被偷,但至少可以保证我们设备内的资料或隐私不被居心不良者窃取,使小偷拿走产品后最多当配件廉价的卖掉。

相比其它系统保护机制更好,安全性有了一定的提升

android 系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入 recovery 后,就能刷机或清理数据,产品密码形同虚设,虽然有少部分产品做到了二次加密,但大多数的 android 系统在这方面还是比较脆弱。此外,windows 系统的保护机制同样较为逊色,很多用户并没有使用微软账号登陆其设备,保护措施较为薄弱。

可以定制元素:android 绝对优势

虽然三个系统都有不少可以定制的元素,但 android 在这方面是有绝对优势,新 pad 到手,你就可以根据自己的经验进行各种设置,还可以安装桌面启动器,改变系统的操作界面;设置锁屏界面、多背景切换、任意调整桌面部件大小和快速启动图标。而 ios 和 windows 只能提供有限的选项,设置背景和快速启动图标等因素。

ios 8 虽然可以添加一些小部件,但是也仅仅局限于通知中心,此外,而 ios 从这个版本开始对第三方输入法采用了开放的态度。此外,谷歌一直允许 android 用户安装第三方输入法,而微软也在一直改善默认输入法。

快捷的数据转移

ios 操作步骤更加繁琐一些

数据转移这是很多用户比较在意的一点。在新的 ios 8 上,用户想要将平板上的数据转移到电脑,只能够通过 itunes 或者第三方管理软件来实现,在操作步骤上是要更加繁琐一些;而 android 的设备只需要连上数据线,便能够自由进行操作。

windows 平板一个 u 盘等便携工具就可以搞定,ios 保持着原来的设计,在这一方面依然是没有作出改变。

安全性小结:

可以看到,ios 和凭借着审核机制的优势与系统本身安全性,可以带给用户更放心的操作体验,虽然 android 系统先天不足,但在定制元素体验方面表现非常优秀,虽然 ios 8 比起以往的版本要更加开放,但是和 android 比起来,这些方面仍是存在欠缺的。而在数据转移方面 windows 平板的表现可以说是最为方便、快捷的。

写在最后:越发相似的三大操作系统

ios 侧重于娱乐

毫无疑问,将 iphone os 直接纳入最核心的“i”系列之中,因此除了继承一贯强调用户体验的理念,ipad 同时搭载 appstore,并允许通过兼容模式直接运行 iphone 软件。然而,由于 ios 是封闭的(只能使用 appstore 的应用程序),所以它事实上成了 ipad 的软肋。

ios 系统更侧重娱乐,其运行苹果自己专门开发的程序,能够给人很好的体验,但使用其他的应用程序 ios 系统的缺陷相当明显,并不支持 flash,使得不少网站都无法正常浏览,此外就是 ios 系统独特的同步模式也让苹果初级用户相当头疼。

android 安于大众化

当苹果推出 ipad 并火爆全球后,google 认为自己独立自主的时候到了,于是,android(安卓)操作系统问世。无论是智能手机,还是平板设备,android 都可以适配,而它固有的开源“性格”决定了 android 的大众化特性,与 ios 相比,在用户体验上尚有距离。

采用 android 操作系统的平板电脑包括三星的 galaxy tab、诺基亚 n1。台电、联想和华硕等厂商很多产品采用的也是 android 系统,他们的一个共同点是,强调平板电脑的娱乐功能与大众化。

windows 后发制人,更倾向于办公

微软的 windows 和苹果的 ios 操作系统以及谷歌的 android 操作系统不同,ios 和 android 均是源自智能手机的操作系统,它们并非完美无缺,先天性的缺陷,导致它们难堪商务应用的重任。而在这个领域,windows 具有其他操作系统不可比拟的优势。

采用 windows 系统的平板电脑也有一个共同点,就是决不仅限于娱乐功能,而是将主攻方向锁定在商务人士市场,因为这些用户群希望可以使用平板电脑阅读报刊杂志,并且使用微软 word、excel 以及 power point 进行工作。

写在最后:

至于此,相信大家对于 ios、android、windwos 这三款主流系统已经有了一个大致的了解。从上面的文章中不难看出,三大主流系统都有着各自的特点,其中 ios 在用户体验、应用质量方面有着很强的优势,而且它更加倾向于娱乐,即使之前没有使用过也很容易上手。而 android 的表现则比较全面,并且它的成长速度也是最快的,开源的特性为其市场占有率的提高立下了汗马功劳。相比而言,windows 现在还处于发展初期,虽然仍与另外两款系统存在不小的差距,但微软的底蕴还是不可忽视的,相信在解决了开发者的问题后 windows 会有一个长足的发展。

只不过,无论 android、ios 还是 windows,你会发现它们之间相似的地方越来越多,不知道算互相借鉴还是互相抄袭,只能说,没有绝对的好与坏,只有相对体验,即使再美好的生态构想,最终还是要落到用户的使用体验上。

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