共计 816 个字符,预计需要花费 3 分钟才能阅读完成。
堡垒之夜开发商英国起诉苹果垄断是真的吗?对于这个问题相信大家都是比较关注的,其实二者之间已经存在矛盾很久了,具体一起来了解一下吧。
据报道,游戏开发商 epic 向英国反垄断法庭提交了一份申诉,扩大了与苹果公司在其热门游戏《堡垒之夜》的准入方面的纠纷。该公司称,苹果从 app store 中删除该游戏的决定是非法行为。
此前,epic 决定在《堡垒之夜》中绕过苹果的数字支付服务,随后苹果下架了这款游戏。周四,英国竞争上诉法庭公布了 epic 的投诉,除了苹果之外,epic 还针对 alphabet 旗下的谷歌公司发起了类似的投诉。
epic 还表示,其并非在英国、澳大利亚或美国寻求苹果以及谷歌的赔偿,而只是在寻求公平的准入和竞争,“这将使所有消费者获益”。
苹果和 epic 一直以来就存在纷争:epic 执意推出了一种新的游戏内购买方式,可以绕过苹果公司从应用商店内的数字交易中抽成 30% 的做法,苹果则从其应用商店下架了堡垒之夜,限制在苹果设备上的游戏下载和更新。双方正为此事在法庭上交锋。
其实早在 2018 年,epic 的首席执行官蒂姆·斯维尼(tim sweeney)就抱怨过移动应用商店不应该强制收取这么多的分成,“苹果、谷歌、还要安卓制造商,仅仅销售设备就已经赚取了大量的利润,他们没有理由再收取这 30% 的提成。”
而苹果与 epic 之间的争端,影响的不仅仅是《堡垒之夜》这一款游戏,其他使用了虚幻引擎的游戏也将会受到影响。对于那些使用了虚幻引擎的第三方游戏开发商,这显然是很难接受的事情。
虚幻引擎已经存在了大约 20 年,它来自于 epic 在 1998 年为一款热门游戏所打造的后端技术。当有人想要开发一款新游戏时,他们可以自己创建代码来模拟 3d 图形,也可以使用虚幻引擎这样的软件。
这种软件还可以让同一个游戏得以在多个平台上运行,例如同时支持索尼 playstation 和 windows 设备。现在就连任天堂这样的大企业也在使用虚幻引擎来制作 switch 游戏。
文章剩余 50%