二维码的生成细节和原理 -m6米乐app登录

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二维码又称 qr code,qr 全称 quick response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的 bar code 条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型:比如:字符,数字,日文,中文等等。这两天学习了一下二维码图片生成的相关细节,觉得这个玩意就是一个密码算法,在此写一这篇文章,揭露一下。供好学的人一同学习之。

关于 qr code specification,可参看这个 pdf:http://raidenii.net/files/datasheets/misc/qr_code.pdf

基础知识

首先,我们先说一下二维码一共有 40 个尺寸。官方叫版本 version。version 1 是 21 x 21 的矩阵,version 2 是 25 x 25 的矩阵,version 3 是 29 的尺寸,每增加一个 version,就会增加 4 的尺寸,公式是:(v-1)*4 21(v 是版本号)最高 version 40,(40-1)*4 21 = 177,所以最高是 177 x 177 的正方形。

下面我们看看一个二维码的样例:

定位图案
  • position detection pattern 是定位图案,用于标记二维码的矩形大小。这三个定位图案有白边叫 separators for postion detection patterns。之所以三个而不是四个意思就是三个就可以标识一个矩形了。
  • timing patterns 也是用于定位的。原因是二维码有 40 种尺寸,尺寸过大了后需要有根标准线,不然扫描的时候可能会扫歪了。
  • alignment patterns 只有 version 2 以上(包括 version2)的二维码需要这个东东,同样是为了定位用的。
功能性数据
  • format information 存在于所有的尺寸中,用于存放一些格式化数据的。
  • version information 在 >= version 7 以上,需要预留两块 3 x 6 的区域存放一些版本信息。
数据码和纠错码
  • 除了上述的那些地方,剩下的地方存放 data code 数据码 和 error correction code 纠错码。

数据编码

我们先来说说数据编码。qr 码支持如下的编码:

numeric mode数字编码,从 0 到 9。如果需要编码的数字的个数不是 3 的倍数,那么,最后剩下的 1 或 2 位数会被转成 4 或 7bits,则其它的每 3 位数字会被编成 10,12,14bits,编成多长还要看二维码的尺寸(下面有一个表 table 3 说明了这点)

alphanumeric mode字符编码。包括 0-9,大写的 a 到 z(没有小写),以及符号 $ % * – . / : 包括空格。这些字符会映射成一个字符索引表。如下所示:(其中的 sp 是空格,char 是字符,value 是其索引值)编码的过程是把字符两两分组,然后转成下表的 45 进制,然后转成 11bits 的二进制,如果最后有一个落单的,那就转成 6bits 的二进制。而编码模式和字符的个数需要根据不同的 version 尺寸编成 9, 11 或 13 个二进制(如下表中 table 3)

byte mode, 字节编码,可以是 0 -255 的 iso-8859- 1 字符。有些二维码的扫描器可以自动检测是否是 utf- 8 的编码。

kanji mode这是日文编码,也是双字节编码。同样,也可以用于中文编码。日文和汉字的编码会减去一个值。如:在 0x8140 to 0x9ffc 中的字符会减去 8140,在 0xe040 到 0xebbf 中的字符要减去 0xc140,然后把结果前两个 16 进制位拿出来乘以 0xc0,然后再加上后两个 16 进制位,最后转成 13bit 的编码。如下图示例:

extended channel interpretation (eci) mode主要用于特殊的字符集。并不是所有的扫描器都支持这种编码。

structured append mode用于混合编码,也就是说,这个二维码中包含了多种编码格式。

fnc1 mode这种编码方式主要是给一些特殊的工业或行业用的。比如 gs1 条形码之类的。

简单起见,后面三种不会在本文 中讨论。

下面两张表中,

  • table 2 是各个编码格式的“编号”,这个东西要写在 format information 中。注:中文是 1101
  • table 3 表示了,不同版本(尺寸)的二维码,对于,数字,字符,字节和 kanji 模式下,对于单个编码的 2 进制的位数。(在二维码的规格说明书中,有各种各样的编码规范表,后面还会提到)

下面我们看几个示例,

示例一:数字编码

在 version 1 的尺寸下,纠错级别为 h 的情况下,编码:01234567

1. 把上述数字分成三组: 012 345 67

2. 把他们转成二进制: 012 转成 0000001100;345 转成 0101011001;67 转成 1000011。

3. 把这三个二进制串起来: 0000001100 0101011001 1000011

4. 把数字的个数转成二进制 (version 1- h 是 10 bits):8 个数字的二进制是 0000001000

5. 把数字编码的标志 0001 和第 4 步的编码加到前面: 0001 0000001000 0000001100 0101011001 1000011

示例二:字符编码

在 version 1 的尺寸下,纠错级别为 h 的情况下,编码: ac-42

1. 从字符索引表中找到 ac-42 这五个字条的索引 (10,12,41,4,2)

2. 两两分组: (10,12) (41,4) (2)

3. 把每一组转成 11bits 的二进制:

 

(10,12) 10*45 12 等于 462 转成 00111001110

(41,4) 41*45 4 等于 1849 转成 11100111001

(2) 等于 2 转成 000010

 

4. 把这些二进制连接起来:00111001110 11100111001 000010

5. 把字符的个数转成二进制 (version 1- h 为 9 bits):5 个字符,5 转成 000000101

6. 在头上加上编码标识 0010 和第 5 步的个数编码: 0010 000000101 00111001110 11100111001 000010

结束符和补齐符

假如我们有个 hello world 的字符串要编码,根据上面的示例二,我们可以得到下面的编码,

编码字符数hello world 的编码
001000000101101100001011 01111000110 10001011100 10110111000 10011010100 001101

我们还要加上结束符:

编码字符数hello world 的编码结束
001000000101101100001011 01111000110 10001011100 10110111000 10011010100 0011010000
按 8bits 重排

如果所有的编码加起来不是 8 个倍数我们还要在后面加上足够的 0,比如上面一共有 78 个 bits,所以,我们还要加上 2 个 0,然后按 8 个 bits 分好组:

00100000 01011011 00001011 01111000 11010001 01110010 11011100 01001101 01000011 01000000

补齐码(padding bytes)

最后,如果如果还没有达到我们最大的 bits 数的限制,我们还要加一些补齐码(padding bytes),padding bytes 就是重复下面的两个 bytes:11101100 00010001(这两个二进制转成十进制是 236 和 17,我也不知道为什么,只知道 spec 上是这么写的)关于每一个 version 的每一种纠错级别的最大 bits 限制,可以参看 的第 28 页到 32 页的 table- 7 一表。

假设我们需要编码的是 version 1 的 q 纠错级,那么,其最大需要 104 个 bits,而我们上面只有 80 个 bits,所以,还需要补 24 个 bits,也就是需要 3 个 padding bytes,我们就添加三个,于是得到下面的编码:

00100000 01011011 00001011 01111000 11010001 01110010 11011100 01001101 01000011 0100000011101100 00010001 11101100

上面的编码就是数据码了,叫 data codewords,每一个 8bits 叫一个 codeword,我们还要对这些数据码加上纠错信息。

纠错码

上面我们说到了一些纠错级别,error correction code level,二维码中有四种级别的纠错,这就是为什么二维码有残缺还能扫出来,也就是为什么有人在二维码的中心位置加入图标。

错误修正容量
l 水平7% 的字码可被修正
m 水平15% 的字码可被修正
q 水平25% 的字码可被修正
h 水平30% 的字码可被修正

那么,qr 是怎么对数据码加上纠错码的?首先,我们需要对数据码进行分组,也就是分成不同的 block,然后对各个 block 进行纠错编码,对于如何分组,我们可以查看 的第 33 页到 44 页的 table-13 到 table-22 的定义表。注意最后两列:

  • number of error code correction blocks:需要分多少个块。
  • error correction code per blocks:每一个块中的 code 个数,所谓的 code 的个数,也就是有多少个 8bits 的字节。

举个例子:上述的 version 5 q 纠错级:需要 4 个 blocks(2 个 blocks 为一组,共两组),头一组的两个 blocks 中各 15 个 bits 数据 各 9 个 bits 的纠错码(注:表中的 codewords 就是一个 8bits 的 byte)(再注:最后一例中的(c, k, r)的公式为:c = k 2 * r,因为后脚注解释了:纠错码的容量小于纠错码的一半)

下图给一个 5 - q 的示例(因为二进制写起来会让表格太大,所以,我都用了十进制,我们可以看到每一块的纠错码有 18 个 codewords,也就是 18 个 8bits 的二进制数)

数据对每个块的纠错码
1167 85 70 134 87 38 85 194 119 50 6 18 6 103 38213 199 11 45 115 247 241 223 229 248 154 117 154 111 86 161 111 39
2246 246 66 7 118 134 242 7 38 86 22 198 199 146 687 204 96 60 202 182 124 157 200 134 27 129 209 17 163 163 120 133
21182 230 247 119 50 7 118 134 87 38 82 6 134 151 50 7148 116 177 212 76 133 75 242 238 76 195 230 189 10 108 240 192 141
270 247 118 86 194 6 151 50 16 236 17 236 17 236 17 236235 159 5 173 24 147 59 33 106 40 255 172 82 2 131 32 178 236

注:二维码的纠错码主要是通过(里德 - 所罗门纠错算法)来实现的。对于这个算法,对于我来说是相当的复杂,里面有很多的数学计算,比如:多项式除法,把 1 -255 的数映射成 2 的 n 次方(0<=n<=255)的伽罗瓦域 galois field 之类的神一样的东西,以及基于这些基础的纠错数学公式,因为我的数据基础差,对于我来说太过复杂,所以我一时半会儿还有点没搞明白,还在学习中,所以,我在这里就不展开说这些东西了。还请大家见谅了。(当然,如果有朋友很明白,也繁请教教我)

最终编码

穿插放置

如果你以为我们可以开始画图,你就错了。二维码的混乱技术还没有玩完,它还要把数据码和纠错码的各个 codewords 交替放在一起。如何交替呢,规则如下:

对于数据码:把每个块的第一个 codewords 先拿出来按顺度排列好,然后再取第一块的第二个,如此类推。如:上述示例中的 data codewords 如下:

块 167857013487388519411950618610338
块 224624666711813424273886221981991466
块 31822302471195071181348738826134151507
块 4702471188619461515016236172361723617236

我们先取第一列的:67,246,182,70

然后再取第二列的:67,246,182,70,85,246,230,247

如此类推:67,246,182,70,85,246,230,247 ……… ………,38,6,50,17,7,236

对于纠错码,也是一样:

块 121319911451152472412232292481541171541118616111139
块 28720496602021821241572001342712920917163163120133
块 314811617721276133752422387619523018910108240192141
块 423515951732414759331064025517282213132178236

和数据码取的一样,得到:213,87,148,235,199,204,116,159,…… ……39,133,141,236

然后,再把这两组放在一起(纠错码放在数据码之后)得到:

67, 246, 182, 70, 85, 246, 230, 247, 70, 66, 247, 118, 134, 7, 119, 86, 87, 118, 50, 194, 38, 134, 7, 6, 85, 242, 118, 151, 194, 7, 134, 50, 119, 38, 87, 16, 50, 86, 38, 236, 6, 22, 82, 17, 18, 198, 6, 236, 6, 199, 134, 17, 103, 146, 151, 236, 38, 6, 50, 17, 7, 236, 213, 87, 148, 235, 199, 204, 116, 159, 11, 96, 177, 5, 45, 60, 212, 173, 115, 202, 76, 24, 247, 182, 133, 147, 241, 124, 75, 59, 223, 157, 242, 33, 229, 200, 238, 106, 248, 134, 76, 40, 154, 27, 195, 255, 117, 129, 230, 172, 154, 209, 189, 82, 111, 17, 10, 2, 86, 163, 108, 131, 161, 163, 240, 32, 111, 120, 192, 178, 39, 133, 141, 236

这就是我们的数据区。

remainder bits

最后再加上 reminderbits,对于某些 version 的 qr,上面的还不够长度,还要加上 remainder bits,比如:上述的 5q 版的二维码,还要加上 7 个 bits,remainder bits 加零就好了。关于哪些 version 需要多少个 remainder bit,可以参看 的第 15 页的 table- 1 的定义表。

画二维码图

position detection pattern

首先,先把 position detection 图案画在三个角上。(无论 version 如何,这个图案的尺寸就是这么大)

alignment pattern

然后,再把 alignment 图案画上(无论 version 如何,这个图案的尺寸就是这么大)

关于 alignment 的位置,可以查看

     
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    commentator lv.1
    2014-01-02 17:58:48
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