dropr: 面向媒体人和艺术家的多媒体组合收集器 -m6米乐app登录

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 是一款基于 html5 技术的 多媒体 组合 ,各种有媒体和艺术家背景的用户可以在此分享音乐、视频、图片等多媒体互动内容。

 是一款基于 html5 技术的多媒体组合收集器,专门面向各种媒体人和艺术家提供了原创的富媒体内容收纳与分享的工具组合。属于这个行业中的艺术家们,可以轻松的通过 所开发的工具组来对图像、音频、视频、文本等富媒体文件进行编织,同时,提供绝佳的交互和预览方式以适应这些艺术品的气质。为了保证整个社区用户分享内容的质量,dropr 效仿 dribbble,对于创造内容的用户采用邀请制度,非这个体系下的用户只具备浏览、传播和互动等基本权限。

dropr 对目标用户群的理解,最后落实到了技术和交互对于产品渲染上,近乎完美的实现效果远远的超越了我对 web 产品想象力。回想起来,在 talkbox 这款产品发布前夕,我曾经 ,他的诞生有很大的可能性会颠覆整个行业对于手机短信的认识,甚至于掀起一场全球性质革命;而短短十个月的光阴刚刚过去,那个曾经压抑着、连用户自己都不易察觉到的“发送一条语音短信”的需求被科技的创新者所激发,从而成为潮流,从而彻底影响和改变了现代人的生活社交方式。

这里的 talkbox 是题外话,但是,在那篇文章中,我很清楚的提出了自己对于,后来很多 case 的结果让我越来越迷恋于去判断一个项目和项目背后的团队是否具备引爆下一个流行的潜质,以及他们获得成功的概率等等。而所有的推测都会首先依据一个观点,那就是:只有坚持迭代和创新的互联网产品才能最终深得人心,这就需要把舵这款产品的人一定要是一个将创新完完全全融入到到骨髓里的家伙才行。

我认为,能够创造差异化的创新有两个层面:一种是基础性的创新,体现于对竞品深度分析后而整理出来的功能混搭、界面重构、交互革新以及信息结构的重定义等;第二个层面的创新,来自于对“新需求”的发掘和传递上,这是创新的本质,是进行差异化竞争最重要的武器之一。

事实被证实,后者带来的革命是巨大的(facebook、twitter、instagram),同时,也是难以去复制和实践的,通常,我们触发这类事件的概率极低——需求新,或者不新,其实需求永远都在那里摆着,关键是我们有时候真的难以去发掘这样的需求存在,即便发现了,也未必能够在一款恰当的产品中找到契合,难!所以,这里的成功,对于绝大多数人而言,真的是偶然事件。但是,前者的“创新”却严重关系到一个态度的问题,设想一个 1:1 的 copycat,你很难指望这款产品背后的缔造者是一个具备独立思考能力、然后真正信仰互联网、热爱自己正在做的产品的这样一个人;既然这样,不要被媒体和资本一手营造出来的喧嚣和假想蒙蔽了双眼,因为,对他们而言,圈得一笔钱,然后默默的走向末路是必然的结果。

上述观点同时是我对最近 pinterest 现象 @中国的一个基本态度,到底有哪些 copycat 自己心里很清楚,我便不去点名。另外,对于 pinterest 这款产品,包括 tumblr,我长期以来一直坚持这样一个观点,未必正确:tumblr 和 pinterest 的成功,并不像媒体炒作那样玄而又玄,他们的成功其实很简单,因为他们在一个大家所熟悉传统的领域里创造了一种新的交互方式,并且对旧的信息结构做了重新的定义和解释。类似成功的案例还有 path、formspring 等,当然,也包括这里即将可能成功的 dropr。

正文完
 
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