设计相关 掌握这10条设计理念!让同事(客户)更好的了解设计
设计师同学们,我想大家都会在被指点江山之后,产生这样一个疑问:该如何让你的非设计师同事更好的了解设计,从而避免因彼此的主观而导致的理解鸿沟呢? 想必下面这篇文章,你真该要推荐他们读一下了。(您也一定要掌握熟记这些理念,方便自己更好的阐述设计意图) 无论你是设计师,还是开发者,即便你是设计爱好者,都应该知道这 10 条 kyle fiedler 列出的最基本的 设计理念。 01. 设计并不只有视觉 比如这款产品,其体验不只是视觉性的。只有在用户喝过之后,才能感受到其产品的核心体验——纯净的水,和谐的味道。视觉设计仅仅是设计的一部分。设计关乎到用户使用产品、浏览网页的 整体体验。 用户为何要使用这款应用、这款网页?怎样用?这是设计要去解决的现实问题,网站的加载速度如何?这也是设计要解决的问题。 点击、触控、悬停的效果如何?这还是设计要解决的问题,不仅仅是视觉,很多细节上的整体体验都需要设计去规划。 你认为只有视觉设计师配叫”设计师”?其实不然,一个项目中,每一位参与者都可以被称之为”设计师”,因为产品的体验和交互,是在所有人的共同努力下完成的。因此无论是前端、后端还是 pm,他们都在产品的研发过程中思考着属于自己职责内的产品设计。 相关推荐:《四大秘要!让用户第一眼就爱上你的网站》 02. 以用户为中心 用户为核心,而不是设计师、产品为核心 设计的中心不是设计师,不是产品,更不是开发者,而是用户。产品好不好,用户说的算。以用户为中心的设计,更容易成功、更有效、体验更好。 在本人带学生、带菜鸟的时候,我通常会让他们注意一点:设计要以用户为核心。要知道你的用户是谁?用户使用你的产品做什么?用户的使用感受怎样?用户在遇到什么样的情况后,会放弃你的产品? 但是当遇到更大的项目时,我会换一种方法,从一种更广义的角度思考问题,应该用人性化的情感进行设计,通过 “叙事性引导” 的手段来完美表达设计的细节和情感,暗示和引导用户。 设计师不是独裁者,不应该”统治”用户体验,而是应该根据用户的具体情况,让设计顺应用户的需求。这才是核心要义。 关于用户体验,我觉得您一定要关注这篇文章《设计师应该知道的 15 个 ui 优化秘诀》 03. 雕琢细节 每一个细节都要做到细腻,例如链接使用正确的蓝色色调,字体间距充余。 细节能够将优秀的设计转化为伟大的设计。注重细节,才能让你的作品脱颖而出,才能令用户满意。 细节往往很难于捕捉,建议不要在设计流程的早期就开始抓细节,这样比较耗时,放到后期较好。 相关推荐:《如何培养良好的设计习惯:把握细节》 04. 设计时需要多画草图 草图是一个非常廉价、迅捷、方便的工具。 它有助于我们进行思考,帮我们划分层级,为我们建立起合理的工作流程。 只需 30 秒就能画出一个理念,无论是布局、体验设计还是用户流程,都能用草图体现。 在上学时,我的大学老师禁止我们使用计算机而是用纸,这直接培养了我画草图的习惯。在画草图的过程中,我们会不断的更新理念,不断的进行思考,探索各种可能性。然而,我身边依然有很多设计师,不画草图就直接开始设计,这样的设计过程缺少了很多”可能性”。 而且草图人人都能画。每个人都会画方框、箭头、以及曲线,因此草图绝对是非常有用的设计工具。 相关推荐:《让高手教你如何规划网页设计草图》 05. 留白 苹果的留白设计突出了自己的产品,这对很多前端开发者来说似乎是一个很晦涩的概念,留白能让页面充满更多的呼吸空间。让段落和句子更加清爽利落,让重要的视觉元素更加突出。 关于留白,如果您还有其他疑问,推荐您看看《我们为何要在设计中重视”留白”》 06. 栅格线不是 css…